|| Navigation || ??? < Prevous || Next > ??? || ---- [[TableOfContents]] == 편집 == === 솔리드화 === === 투영 === === 랩 === === 솔리드 면으로 개체 잘라내기 === === 교차 === 두 개체 간에 교차되는 부분에 교차선을 생성해 준다. 이 교차선에서 여러가지 작업이 가능하다. 예를 들어 두 개체 간에 연결되는 케이블 같은 것들을 두 개의 수직인 면에서 두 point를 잇는 선을 스케치한다. 이렇게 생성한 두개의 스케치를 '교차'하면, 그 point를 잇는 선을 생성할 수 있다. '교차' 기능을 쓰기 위해 선을 그을 때는 각 면에 수직으로 설정해야 한다. attachment:"Proe part2 서피스 모델링/cross_1.png" === 데이텀 점을 지나가는 커브 생성 === * 커브 > 점 통과 > ... > 가변단면 스윕 == 가변 단면 스윕 == * 단면이 궤적에 수직 * 단면이 두번째 궤적을 따라가도록 만듬 == 경계 블렌드 == == 곡면에 글자 새기기 == * 양각 글씨 attachment:text1.png * 음각 글씨 : 오프셋 방향을 아래쪽으로 바꾼다. == 손잡이가 포함된 병 만들기 == == 원-바이-원 선택 == 곡선과 직선으로 된 모서리를 하나의 선으로 인식하게 하는 방법. 모서리 하나 선택 > shift 누른 채로 다시 선택 > 연결된 다른 모서리 선택 > 확장 > 두