최초(?)의 한국산 [미연시] 게임 제작 과정, 홍보, 시나리오, 비쥬얼 적인 부분에서'''만''' 두각을 보였던 게임. 한국 게임의 고질적인 문제인 '''버그''' 때문에 말아먹었다. 소문에 의하면 [http://www.nbamania.com/board/zboard.php?id=jabdamboard&page=9&sn1=&divpage=16&sn=off&ss=on&sc=on&tm=off&act=8976&select_arrange=no&desc=desc&no=81809 "한정판 박스 A급이 20만원에 팔렸다"]라고 한다. See also : [Anha:플러스%20내%20기억%20속의%20이름], [http://blog.naver.com/dragongoon?Redirect=Log&logNo=150042540049 플러스 ~내 기억속의 이름~ 한정판], [http://www.gametime.co.kr/guide/guide_view.asp?seq=1669&category=3&page=39&cpage=1&pf=0 공략]